indienova.com/steam/game/1107510
【游戏介绍】这是一个只要把红,蓝和绿三种颜色的素材方块放在版子上的不同地方,从而收集更多素材方块的手机游戏……如果版子上没空位放下新的方块游戏就结束了。想多通关的话就地有技巧地放下三色方块了。……【合并方块】把它放在颜色相同的方块旁边吧。这样就可以把相同颜色的小方块合并成一片大方块!
indienova.com/u/kaiser/blogread/30213
不一定开始就做很酷炫的效果,事实上很多酷炫的效果都要厚实的基础,对图形学的理解,对美术资源的理解。……后处理对最终画面的提升巨大,如光晕,泛光,脏镜头。……(事实上EPIC的这个项目节省了我大量的工作量,避免了反复造轮子的尴尬)
indienova.com/game/8-bit-farm
在比赛上留下不错的成绩后,还能吸引大量游客前来哦! 照片可以透过顾客或成绩获取。……另外,在道具商店中也可以使用照片来购买方便的道具。……据说其中还有可以改变天气的特殊道具…… 在大赛上,可以使用动物、花卉和农作物,挑战“拔河”、“滚球”、
indienova.com/u/remjack/blogread/4183
经过一番思考后,我认为最根本的解决方案还是把游戏体验放在其它元素上,弱化数值的存在感。……除非育碧想把刺客信条做成一个刷子游戏,否则它就应该增强其它方面的体验。……我倾向于这样的一个解决方案:前期成长快,后期成长越来越慢,但是没有上限
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/u/news/blogread/2235
看波与颜色的碰撞。 来自美国的六个汉纸分工有序的制作了这款十分有特点的游戏。……这款游戏的画风虽然简陋,但是在游戏的玩法上却十分用心。他们设计了一个简单的横向卷轴射击游戏。……这个世界原本是灰色的,但是当飞机飞在红色的波形上时这个世界就会恢复原本的颜色
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/778
拉开距离,一边还要精准地拉弓射箭,用完美的方向感和惊人的手速接二连三地射杀敌军。……圆形的敌机虽然速度没有那么快,但它们的形状决定了玩家必须射得非常精准。 ……后面的关卡会出现强大的 BOSS 机,敌人也丰富多样,看起来相当刺激,当然我方也不是吃素的,只要在关卡中多多拿星
indienova.com/u/nevillekong/blogread/1377
精简的操作可以让玩家更加专注于游戏所表现的速度感上。……在汽车外观上,玩家可以改变汽车的颜色,当然,颜色不是免费换的,你需要在游戏中赚取金币来支付费用,不过,……对于一款赛车游戏没有更多汽车外观方面的定制内容可能无法满足某些“外观至上”的玩家,不得不说是个小小的遗憾
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)